แสดงบทความที่มีป้ายกำกับ ใบงานทั้งหมด แสดงบทความทั้งหมด
แสดงบทความที่มีป้ายกำกับ ใบงานทั้งหมด แสดงบทความทั้งหมด

วันพฤหัสบดีที่ 21 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2556

โครงงานคอมพิวเตอร์ "การใช้โปรแกรม GSP ออกแบบลายไทย"




โครงงานคอมพิวเตอร์ "การใช้โปรแกรม GSP ออกแบบลายไทย"






วันอาทิตย์ที่ 30 กันยายน พ.ศ. 2555

ใบงานที่ 14 การศึกษาข้อมูล




ใบงานที่ 14 โดย วริสรา หาดอ้าน

วันเสาร์ที่ 29 กันยายน พ.ศ. 2555

ใบงานที่ 11 กำหนดและลำดับขั้นตอนการปฏิบัติ




ใบงานที่ 11 จัดทำโดย วริสรา  หาดอ้าน

ใบงานที่ 8 โครงงานประเภทพัฒนาเกมส์



ใบงานที่ 8 จัดทำโดย วริสรา  หาดอ้าน

ใบงานที่ 7 โครงงานประเภทประยุกต์ใช้งาน




ใบงานที่ 7 จัดทำโดย วริสรา  หาดอ้าน

ใบงานที่ 6 โครงงานประเภทจำลองทฤษฎี






ใบงานที่ 6 จัดทำโดย วริสรา  หาดอ้าน

ใบงานที่ 4 โครงงานประเภทการพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา




ใบงานที่ 4 โครงงานประเภทการพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา  จัดทำโดย วริสรา  หาดอ้าน

วันพุธที่ 5 กันยายน พ.ศ. 2555

ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน


ใบงานที่ ๓



ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
--------------------------------------------------------------------
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ มี 5 ประเภท ให้นักเรียนค้นหาขอบข่ายของโครงงานแต่ละประเภท เป็นข้อๆ (ค้นจากห้องสมุด / อินเทอร์เน็ต)  แล้วบันทึกลงกระดาษขนาด A4 ที่เตรียมมา พร้อมเขียน แหล่งที่มา หรือ Address ของ website ที่นักเรียนค้นหาข้อมูลเหล่านั้นด้วย

โครงงานคอมพิวเตอร์  แบ่งตามวัตถุประสงค์ของการใช้งานดังนี้
-   การพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
-   การพัฒนาเครื่องมือ
-   การทดลองทฤษฎี
-   การประยุกต์ใช้งาน
-   การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์

ใบงานที่ 2 ความหมายและความสำคัญ ของโครงงานจากแหล่งข้อมู



ใบงานที่ ๒



ให้นักเรียนเปิดเครื่องคอมพิวเตอร์ แล้วค้นหาความหมายและความสำคัญ ของโครงงานจากแหล่งข้อมูล (ห้องสมุด / อินเทอร์เน็ต) แล้วบันทึกลงกระดาษขนาด A4 ที่เตรียมมาพร้อมเขียน แหล่งที่มา หรือ Address ของ website ที่นักเรียนค้นหาข้อมูลเหล่านั้นด้วย
พัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์ตามขั้นตอนต่อไปนี้
-   คัดเลือกหัวข้อที่สนใจ
-   ศึกษาค้นคว้าเอกสาร
-   จัดทำข้อเสนอโครงงาน
-   พัฒนาโครงงาน
-   จัดทำรายงาน
-   นำเสนอและเผยแพร่