วันเสาร์ที่ 29 กันยายน พ.ศ. 2555

ใบงานที่ 8 โครงงานประเภทพัฒนาเกมส์



ใบงานที่ 8 จัดทำโดย วริสรา  หาดอ้าน

ใบงานที่ 7 โครงงานประเภทประยุกต์ใช้งาน




ใบงานที่ 7 จัดทำโดย วริสรา  หาดอ้าน

ใบงานที่ 6 โครงงานประเภทจำลองทฤษฎี






ใบงานที่ 6 จัดทำโดย วริสรา  หาดอ้าน

ใบงานที่ 4 โครงงานประเภทการพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา




ใบงานที่ 4 โครงงานประเภทการพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา  จัดทำโดย วริสรา  หาดอ้าน

วันพุธที่ 5 กันยายน พ.ศ. 2555

ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน


ใบงานที่ ๓



ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
--------------------------------------------------------------------
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ มี 5 ประเภท ให้นักเรียนค้นหาขอบข่ายของโครงงานแต่ละประเภท เป็นข้อๆ (ค้นจากห้องสมุด / อินเทอร์เน็ต)  แล้วบันทึกลงกระดาษขนาด A4 ที่เตรียมมา พร้อมเขียน แหล่งที่มา หรือ Address ของ website ที่นักเรียนค้นหาข้อมูลเหล่านั้นด้วย

โครงงานคอมพิวเตอร์  แบ่งตามวัตถุประสงค์ของการใช้งานดังนี้
-   การพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
-   การพัฒนาเครื่องมือ
-   การทดลองทฤษฎี
-   การประยุกต์ใช้งาน
-   การพัฒนาโปรแกรมประยุกต์

ใบงานที่ 2 ความหมายและความสำคัญ ของโครงงานจากแหล่งข้อมู



ใบงานที่ ๒



ให้นักเรียนเปิดเครื่องคอมพิวเตอร์ แล้วค้นหาความหมายและความสำคัญ ของโครงงานจากแหล่งข้อมูล (ห้องสมุด / อินเทอร์เน็ต) แล้วบันทึกลงกระดาษขนาด A4 ที่เตรียมมาพร้อมเขียน แหล่งที่มา หรือ Address ของ website ที่นักเรียนค้นหาข้อมูลเหล่านั้นด้วย
พัฒนาโครงงานคอมพิวเตอร์ตามขั้นตอนต่อไปนี้
-   คัดเลือกหัวข้อที่สนใจ
-   ศึกษาค้นคว้าเอกสาร
-   จัดทำข้อเสนอโครงงาน
-   พัฒนาโครงงาน
-   จัดทำรายงาน
-   นำเสนอและเผยแพร่